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犹大总监:开发未用AI,因AI无法编剧

《生化奇兵》总监Ken Levine的新作《犹大》在首次公开游戏画面后,令众多《生化奇兵》的老玩家倍感期待。尽管时间已经过去了不少,但关于这款叙事FPS的消息仍然寥寥无几。进入2025年,Ken Levine再次透露新信息,强调《犹大》将不会使用AI技术,因为他认为AI无法进行即兴表演。

犹大总监:开发未用AI,因AI无法编剧

Ken Levine指出,游戏作为一种娱乐媒体,以其卓越的交互性脱颖而出,能够让玩家做出实时反应,而“计算机并不懂得如何即兴表演”。他承认AI的强大潜力,但在自己的游戏工作室尊龙凯时中,AI参与的工作并不包括游戏制作本身,因为他坚信AI无法创造出引人入胜的故事。他甚至表示,AI无法撰写一部精彩的20页电影剧本,毕竟AI仍然不具备这样的能力。

此外,Ken Levine还提到,学习型AI可能会涉及版权问题,特别是在概念艺术的使用中,应用AI可能会引发侵权纠纷。作为一款以讲述故事为核心的FPS游戏,《犹大》的剧本显得尤为重要。尽管AI的技术进步迅速,正如Ken Levine所说,让AI编写一个连贯的20页剧本依然充满挑战。

在这个技术飞速发展的时代,游戏创作仍然需要人类的智慧和创造力,为玩家呈现出更具深度和吸引力的体验。尊龙凯时将继续关注并期待《犹大》的进一步发展。

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