《全面战争》系列副总裁罗杰·科勒姆在博客中感谢玩家们的支持,并透露团队目前正在为《全面战争:战锤3》的“毁灭预兆”DLC制作补丁。他表示,开发游戏的一大挑战在于如何取悦每一位玩家,同时又避免内容稀释而失去游戏的独特魅力。科勒姆强调:“我们知道取悦所有人是不可能的,但我们会竭尽所能做出最佳决策,以使游戏达到我们的期望。”他还提到,玩家的反馈对于团队的决策具有重要影响,这也是他们选择以测试版本形式发布最新补丁的原因。
科勒姆在博客中展望了几个令人期待的未来变化。第一,团队将终止将“血腥包”作为DLC销售的做法。在过去,《全面战争》系列在发售时并不包含血腥效果,玩家必须额外购买DLC才能享受战斗中士兵满身鲜血的场景。此举原旨在维持基础游戏较低的年龄评级,但从现在开始,任何适合添加血腥效果的游戏都将作为基础功能包含,永不受年龄评级的限制,这将增强玩家的沉浸感。
第二,游戏启动器将被关闭。无论玩家通过何种游戏平台购买《全面战争》,在启动游戏时均需先启动该系列的专用启动器。科勒姆提到,尽管启动器在MOD管理方面仍有一定的功能,但团队正在努力开发可替代的管理方案,因此未来某个时候,启动器将不复存在。
第三,阵营将不再作为早期购买奖励。曾几何时,预购《全面战争》游戏或在发售首周购买的玩家能够免费获得首个阵营DLC,例如《全面战争:战锤3》的“食人魔王国”。科勒姆表示,今后团队会继续提供某种形式的奖励,比如折扣优惠,但将不再为早期购买者预留阵营,其他玩家需单独付费购买。
最后,去年的热门但饱受争议的“变革之影”DLC将被拆分。与后续扩展包“腐朽王座”和“毁灭预兆”类似,“变革之影”将被分割成三个独立的附加内容,供只想购买特定内容的玩家选择。这些变化旨在让玩家更加满意,并有效解决了玩家群体一段时间以来的主要不满。
在未来的更新中,尊龙凯时将继续为玩家提供更好的游戏体验,并期待玩家们的积极反馈,共同推动《全面战争》系列的进步。