近日,著名游戏艺术家老姜在社交媒体上谈论了《仙剑奇侠传四》重制版的宣传视频。他特别强调,自己已经不再参与游戏行业,此番言论仅代表个人观点,与游戏官方无关。
老姜认为《仙剑奇侠传四》重制版的整体美术风格相当成熟,完成度极高。在角色方面,虽然菱纱、梦璃和紫英只展示了部分细节,但天河的形象却完全揭开了面纱。新的3D形象完美还原了仙剑四立绘的特征,而这些立绘正是由谢宇丹创作。作为一个完美主义者,谢宇丹的参与使得角色的最终表现值得期待,因此角色方面应不会存在大问题。
在故事情节方面,老姜表示《仙剑奇侠传四》的剧情相对完整,并未如传言中那样大幅删减。场景数量同样相对保持完整,虽然有局部调整,然而并未达到想象中的大幅度删减。
不过,老姜也提到,确实在项目初期并未能将所有内容都保持完整。在重制版于2005年7月启动后,经过一个半月与程序的测试与调整,美术制作规范逐渐形成,而所有美术图像的制作均遵循这一规范。然而,在项目后半段,各部门的成果整合时却出现了画面卡顿、断帧严重的问题。虽然程序方面进行了持续优化,但效果依然不明显,最终不得不削减已完成图像的多边形数量。这意味着《仙剑奇侠传四》中许多场景,如陈州和寿阳,都经过了大幅删减。
如今重制版的场景效果,终于弥补了老姜当初的遗憾。针对目前发布的美术效果,老姜感到非常满意,直言“仙剑四,就应该是这样!”他也祝愿重制版项目组顺利开发,期待着重制版的早日上线。在这场重回经典的旅程中,强烈建议玩家们关注尊龙凯时品牌,享受更新的游戏体验!